Master FPO Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / 3D
Detalles
Programa
Cursos INEM - Cursos FPO | |
Cursos Inem-Cursos Fpo Diseño Gráfico y Web | |
Curso Subvencionado a Distancia | |
600 horas | |
CURSO SUBVENCIONADO - GRATUITO | |
Prepárese para obtener una titulación oficial de postgrado con categoría de master, y especialización y la creación y desarrollo de contenidos multimedia y desarrollo de animaciones en tres dimensiones. Trabaje como Experto en Infografía y Diseño 3D, Tratamiento de Imágenes, Desarrollo de Aplicaciones y CDs Multimedia. | |
Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula (no válido para autónomos y funcionarios). | |
Título avalado por la Administración Pública con reconocimiento internacional (válido para oposiciones). | |
no |
Objetivos del Master FPO Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / 3D: - Adquirir los conocimientos necesarios en los principales programas de diseño gráfico, modelado y retoque fotográfico, a partir de los cuales podrá desarrollar proyectos gráficos de gran envergadura combinando las posibilidades de los programas aprendidos. - Convertirse en un Experto en Animaciones en 3D, Spots Publicitarios, CDs y DVDs corporativos, Contenidos Didácticos en Formato Multimedia, etc. Contenidos del Master FPO Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / 3D: MÓDULO 1. 3D STUDIO MAX 2010 TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010 ¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la interfaz El panel de comandos La barra inferior TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS Las ventanas de visualización Las vistas Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels) Utilización de la rueda de desplazamiento Opciones de la ventana gráfica TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS Crear y guardar escenas Importar y exportar escenas TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS Creación de objetos Cambiar nombre y color TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS Los métodos de creación Creación de Splines TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS Métodos de selección Modificar objetos Segmentos TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL Los modificadores La pila de modificadores TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS Polígonos Métodos de selección Modificar partes de un proyecto Las normales Chaflán, extrudido y bisel Principales herramientas de modelado TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR Introducción a las Propiedades de los materiales Material editor Material / Map Browser y Navigator Material estándar y sombreadores Mapas 2D Mapas 3D Materiales compuestos y modificadores TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES Cámaras Luces TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS La animación con Auto Key La animación con Set Key Edición de fotogramas clave Propiedades de reproducción Modificaciones desde la hoja de rodaje El editor de curvas TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN ¿Qué es la renderización? Renderización Efectos de renderización MÓDULO 2. MODELADO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX TEMA 1. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL TEMA 2. DISEÑO DEL PERSONAJE TEMA 3. PREPARAR LA ESCENA TEMA 4. MODELAR EL CUERPO TEMA 5. LA MANO TEMA 6. UNIÓN DE LAS PIEZAS TEMA 7. LA CABEZA TEMA 8. LA OREJA TEMA 9. UNIR CON EL CUERPO TEMA 10. UNIR LAS MITADES TEMA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN TEMA 12. TEXTURIZAR LA FIGURA TEMA 13. ¿QUÉ ES EL RIGGING? TEMA 14. ANIMACIÓN FACIAL TEMA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE TEMA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTES TEMA 17. LOS HUESOS TEMA 18. EXPRESIONES TEMA 19. AUTO KEY Y SET KEY TEMA 20. LA BARRA DE TIEMPO TEMA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓN TEMA 22. LA HOJA DE RODAJE TEMA 23. EL EDITOR DE CURVAS TEMA 24. PASOS TEMA 25. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS TEMA 26. MÉTODO DE TRABAJO TEMA 27. PREPARANDO LA DEMO REEL MÓDULO 3. ADOBE FLASH CS5 TEMA 1. INTRODUCCIÓN TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS TEMA 7. COLOR EN FLASH TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICA TEMA 11. TEXTO TEMA 12. SONIDO Y VIDEO TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN MÓDULO 4. ADOBE PHOTOSHOP CS4 TEMA 1. INTRODUCCIÓN TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO TEMA 4. PANELES Y MENÚS TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN TEMA 8. CAPAS TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB TEMA 13. IMPRESIÓN |
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Comentarios de los usuarios
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BEATRIZ: INFORMACION
Provincia: A Coruña, Ciudad: A CORUÑA
Master FPO Creación y Desarrollo de Contenidos y Animaciones Multimedia 2D / 3D
BEATRIZ: INFORMACION
Provincia: A Coruña, Ciudad: A CORUÑA
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Pedro: He estudiado desarrollo de aplicaciones informáticas y me interesa este curso.
Provincia: Murcia, Ciudad: MURCIA
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Pedro: He estudiado desarrollo de aplicaciones informáticas y me interesa este curso.
Provincia: Murcia, Ciudad: MURCIA
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Juan: Trabajo 10 horas semanales por la noche.
Provincia: Valencia, Ciudad: valencia
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Juan: Trabajo 10 horas semanales por la noche.
Provincia: Valencia, Ciudad: valencia