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Curso FPO Técnico Superior en Diseño con 3D Studio Max 2010

Detalles   Programa
Cursos INEM - Cursos FPO
Cursos Inem-Cursos Fpo Diseño Gráfico y Web
Curso Subvencionado Online
300 horas
CURSO SUBVENCIONADO - GRATUITO
Este curso capacita al alumno, a nivel profesional, para crear espectaculares imágenes 3D, usando las potentes herramientas de modelado, texturizado y animación de 3D Studio Max 2010, incluyendo las novedosas Graphite Modeling Tools. Recibe una formación sólida en la creación de imágenes, modelado y animación, con el programa más utilizado del mercado.
Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula (no válido para autónomos y funcionarios).
Título avalado por la Administración Pública con reconocimiento internacional (válido para oposiciones).
no

Objetivos del Curso FPO Técnico Superior en Diseño con 3D Studio Max 2010:

Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc.

Contenidos del Curso FPO Técnico Superior en Diseño con 3D Studio Max 2010:

MÓDULO I. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ
TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010

    ¿Qué es 3D Studio Max?
    Elementos de la interfaz
    El panel de comandos
    La barra inferior

TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

    Las ventanas de visualización
    Las vistas
    Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
    Utilización de la rueda de desplazamiento
    Opciones de la ventana gráfica

TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

    Crear y guardar escenas
    Importar y exportar escenas

MÓDULO II. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS
TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

    Creación de objetos
    Cambiar nombre y color

TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

    Los métodos de creación
    Creación de Splines

TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

    Métodos de selección
    Modificar objetos
    Segmentos

TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

    Los modificadores
    La pila de modificadores

TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS

    Polígonos
    Métodos de selección
    Modificar partes de un proyecto
    Las normales
    Chaflán, extrudido y bisel
    Principales herramientas de modelado

MÓDULO III. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES
TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

    Introducción a las Propiedades de los materiales
    Material editor
    Material / Map Browser y Navigator
    Material estándar y sombreadores
    Mapas 2D
    Mapas 3D
    Materiales compuestos y modificadores

TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

    Cámaras
    Luces

MÓDULO IV. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN
TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

    La animación con Auto Key
    La animación con Set Key
    Edición de fotogramas clave
    Propiedades de reproducción
    Modificaciones desde la hoja de rodaje
    El editor de curvas

TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN

    ¿Qué es la renderización?
    Renderización
    Efectos de renderización

ANEXO I: EJERCICIO DE MODELADO
ANEXO II: ATAJOS DE TECLADO



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Comentarios de los usuarios

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ROCIO: Me gustaria ampliar mi curriculum con el conocimiento de programas como este.
Provincia: Málaga,    Ciudad: Malaga
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l: Me gustaría recibir información precios, fecha y metodología gracias
Provincia: Madrid,    Ciudad: madrid
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sunay: cuando comienza?
Provincia: Sevilla,    Ciudad: sevilla
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Toni: me gustaría formarme en modelado y animación 3D
Provincia: Barcelona,    Ciudad: Mollet