Master FPO Executive en Programación y Diseño de Portales Web. Nivel Profesional
Detalles
Programa
Cursos INEM - Cursos FPO | |
Cursos Inem-Cursos Fpo Diseño Gráfico y Web | |
Curso Subvencionado Online | |
600 horas | |
CURSO SUBVENCIONADO - GRATUITO | |
Este Master te ofrece los conocimientos necesarios para aprender a diseñar sitios web con Joomla, Illustrator y Photoshop, así como aprender a programar scripts y aplicaciones para la web con el lenguaje PHP. | |
Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula (no válido para autónomos y funcionarios). | |
Título avalado por la Administración Pública con reconocimiento internacional (válido para oposiciones). | |
no |
Objetivos del Master FPO Executive en Programación y Diseño de Portales Web. Nivel Profesional: -Capacitar al alumno a diseñar todo tipo de portales y sitios web profesionales con Joomla. -Aprender técnicas de optimización de posicionamiento de sitios web en buscadores y motores de búsqueda. - Aportar los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Photoshop CS4. - Aprender a manejar el programa de diseño vectorial profesional Adobe Illustrator CS4. - Aprender a programar aplicaciones para la web en los lenguajes Javascript y PHP. Contenidos del Master FPO Executive en Programación y Diseño de Portales Web. Nivel Profesional: PARTE 1. JOOMLA 1.5 + SEO PROFESIONAL TEMA 1. INTRODUCCIÓN A JOOMLA ¿Que es Joomla? ¿Qué es un CMS? Características y versiones Historia del proyecto TEMA 2. INSTALAR JOOMLA Descarga del pack Instalación de WampServer Comprobar la instalación de WampServer Crear una base de datos Instalar Joomla I TEMA 3. ELEMENTOS BÁSICOS DE JOOMLA Front-end y back-end Panel de control Parámetros del sitio Parámetros del sistema Parámetros del servidor Barra de herramientas TEMA 4. SECCIONES, CATEGORÍAS Y ARTÍCULOS Jerarquía de Joomla Propiedades de las secciones Barra de herramientas y filtros de secciones Crear y editar una sección Editor TinyMCE Crear y editar categorías Crear y editar artículos Parámetros - Artículo Parámetros - Avanzados Información de metadatos TEMA 5. ARTÍCULOS Y MENÚS Insertar imágenes en artículos Insertar vídeos en artículos Insertar mis vídeos y mis imágenes en artículos Insertar puntos de ancla Propiedades del menú Gestor de elementos del menú TEMA 6. TIPOS DE MENÚS I Tipos de menús Enlace interno - Artículos archivados Presentación de un artículo Presentación en formato blog Presentación de la lista de categorías Presentación en formato blog de la página principal Presentación de la sección Crear Submenús TEMA 7. TIPOS DE MENÚS II Contactos Servidores de noticias externas Encuestas Buscar Usuarios Enlaces Web URL Embebida Enlace externo Separador Alias TEMA 8. MÓDULOS Gestor de módulos Descripción Crear y Editar un módulo HTML personalizado Contenido Archivado Pie de página y últimas noticias Acceder Menú Flash de noticias Imagen aleatoria y secciones Encuestas Buscar y ¿Quién está en línea? TEMA 9. USUARIOS Y PERMISOS Tipos de usuarios Registro y recuperar contraseña Gestor de usuarios Crear y Editar un usuario Usuarios registrados - Modificar artículos Menú de usuario Usuarios Registrados - Insertar artículos Usuarios Registrados - Insertar enlaces Usuarios Registrados - Modificar datos TEMA 10. GESTIÓN DE EXTENSIONES Extensiones Gestor de extensiones Instalar una extensión Gestor de plugins Gestor de idiomas Instalar un módulo Instalar un componente TEMA 11. PLANTILLAS Y GESTOR MULTIMEDIA Estructura de una plantilla Descargar plantillas Instalar plantillas Gestor de plantillas Editar plantillas Gestor multimedia TEMA 12. INSTALAR JOOMLA EN REMOTO Darnos de alta en un servidor gratuito Crear un espacio Web Subir archivos mediante FTP Dar de alta la base de datos Instalar Joomla en nuestro servidor Migrar Joomla PARTE 2. ADOBE PHOTOSHOP CS4 TEMA 1.INTRODUCCIÓN Objetivo del curso A quién va dirigido el curso Requisitos mínimos ¿Que es Adobe Photoshop? TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Novedades del programa Tipos de imágenes Resolución de imagen Formato PSD Formatos de imagen TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO Abrir y guardar una imagen Crear un documento nuevo Área de trabajo Plataforma de trabajo Gestión de ventanas y paneles Guardar un espacio de trabajo Modos de pantalla Ejercicios prácticos TEMA 4. PANELES Y MENÚS Barra menú Barra de herramientas Opciones de herramientas Barra de estado Paletas Ventana navegador Ventana información Ventana color Ventana, historia y deshacer Zoom y mano Ejercicios prácticos TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN Herramienta Marco Herramienta Lazo Herramienta Varita Herramienta de Selección Rápida Herramienta Mover Sumar y restar selecciones Modificar selecciones Perfeccionar bordes Ejercicios prácticos TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN Herramienta Pincel Crear Pinceles personalizados Herramienta Lápiz Herramienta Sustitución color Herramienta Pincel de historia Herramienta Pincel histórico Herramienta Degradado Herramienta Bote de pintura Crear motivos personalizados Ejercicios prácticos TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN Retoque y transformación Herramienta Recortar Cambiar el tamaño del lienzo Herramienta Pincel corrector puntual Herramienta Ojos rojos Herramienta Parche Tampón de Clonar Tampón de Motivo Herramienta Borrador La herramienta Desenfocar La herramienta Enfocar Herramienta Sobreexponer y Subexponer Herramienta Esponja Herramienta Dedo Ejercicios prácticos TEMA 8. CAPAS Conceptos básicos de Capas El panel Capas Capa Fondo Trabajar con Capas Alinear Capas Rasterizar capas Opacidad y fusión de capas Estilos y efectos de capa Capas de ajuste y relleno Combinar capas Exportar capas Máscaras de capa Ejercicios prácticos TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO Introducir texto Cambiar caja y convertir texto Formato de caracteres Formato de párrafo Rasterizar y filtros en texto Deformar texto Crear estilos de texto Relleno de texto con una imagen Ortografía Ejercicios prácticos TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Modos de dibujo Herramienta Pluma Ventana Trazados Convertir trazados en selecciones Pluma de forma libre Pluma magnética Capas de forma Herramienta Forma Forma personalizada Ejercicios prácticos TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES Reglas, guías y cuadrícula La herramienta Regla Acciones Filtros Objetos inteligentes Filtros inteligentes Canales Máscara rápida Canales Alfa Ejercicios prácticos TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB Transformar imágenes Deformar un elemento Tamaño de la imagen Resolución de la imagen y el monitor Rollover Los sectores Tipos de sectores Propiedades de los sectores Modificar sectores Guardar para web Guardar sectores Generación de capas CSS para gráficos Web Ejercicios prácticos TEMA 13. IMPRESIÓN Impresión de escritorio Pruebas de color en pantalla Perfiles de color Imprimir una imagen Preparación para imprenta Ejercicios prácticos PARTE 3. ADOBE ILLUSTRATOR CS4 TEMA 1. INTRODUCCIÓN Objetivo del curso Requisitos mínimos ¿Que es Adobe Illustrator? A quien va dirigido el curso TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Novedades del programa ¿Qué es un gráfico vectorial? ¿Qué es un mapa de bits? TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO Cómo iniciar Adobe Illustrator CS4 Los elementos de la pantalla La interfaz y área de trabajo Abrir un archivo Colocar un archivo Guardar un documento Exportar un documento Las paletas flotantes de Illustrator Desplazarse por el documento Los menús contextuales Modos de pantalla Reglas, guías y cuadrícula Las mesas de trabajo TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS Herramientas de selección Herramienta de Selección Herramienta Lazo Herramienta Varita mágica Selección de objetos superpuestos Herramienta Selección de grupos Seleccionar objetos similares Guardar una selección Bloquear selección Preferencias de selección Eliminar objetos Agrupar objetos Desagrupar objetos Trabajar en Modo aislamiento Hacer y Rehacer Alinear y distribuir objetos TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS Los trazados Crear formas básicas Herramienta Destello Herramienta Segmento de línea Herramienta Lápiz Dibujar arcos, espirales y cuadrículas Contorno y relleno Herramienta Borrador Herramienta Suavizar TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO Modos de color Colorear desde la paleta Muestras Cambiar trazo Pintura interactiva Crear una paleta personalizada Paleta Muestras Copiar atributos Degradados Transparencias Motivos Pintar con el pincel de motivo Volver a colorear la ilustración Crear grupos de colores TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER Nociones preliminares sobre trazados Herramienta Pluma Combinar segmentos rectos y curvos Editar trazos con la pluma Unir trazados Continuar dibujando un trazado Cortar un trazado Relleno y contorno de trazados Herramientas de manipulación vectorial TEMA 8. LAS CAPAS Acerca de las capas Utilizar los comandos de organización Utilizar los comandos Pegar delante o detrás El panel Capas Cambio de visualización del panel Capas Definición de opciones de capa y subcapa Definir capas Mover capas Bloquear las capas Rellenar una capa con una muestra Visualizar las capas Pegar capas Soltar elementos en capas independientes Crear Máscaras con capas Máscara de recorte sin capas TEMA 9. TEXTO Textos Importar archivos de texto Crear columnas de texto Enlazar texto Cambio del tamaño de un área de texto Texto y objetos Dar formato al texto Propiedades de párrafo Estilos de carácter y de párrafo Rasterizar texto Exportación de un texto a un archivo de texto Atributos de apariencia Copia de atributos de apariencia Revisión ortográfica Envolvente de texto TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS Tipos de efectos Aplicar efectos Editar o eliminar un efecto Rasterización Efecto de sombra Objetos en tres dimensiones Aplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D) Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado) Estilos gráficos Crear, guardar y aplicar un estilo Bibliotecas de estilos gráficos Pinceles Pincel de manchas Panel Símbolos TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS Información general del panel Transformar Escalar objetos Rotar o girar objetos Distorsionar objetos Colocación precisa de objetos Reflejar objetos Envolventes Combinar objetos Fusión de objetos TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS Acerca de los gráficos para web Optimizar imágenes para Internet Previsualización de píxeles Mapas de imagen Sectores Animaciones Exportación de ilustraciones Automatizar tareas Calcar mapa de Bits TEMA 13. IMPRESIÓN Impresión: panorama general Dispositivos de impresión Acerca del color Información de documento Opciones generales de impresión Ajustar página Imprimir una ilustración en varias páginas Cómo establecer las ilustraciones como no imprimibles Archivos Postscript Imprimir degradados PARTE 4. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB CON PHP Y JAVASCRIPT MÓDULO 1: PROGRAMACIÓN CLIENTE TEMA 1: PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB TEMA 2: INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT TEMA 3: FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN TEMA 4: OBJETOS EN JAVASCRIPT TEMA 5: LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY TEMA 6: EL OBJETO DOCUMENT TEMA 7: EL OBJETO FORM TEMA 8: OTROS OBJETOS MÓDULO 2: PROGRAMACIÓN SERVIDOR PHP TEMA 9: INSTALACIÓN TEMA 10: CREAR UN SITIO WEB TEMA 11: INTRODUCCIÓN A PHP TEMA 12: ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL TEMA 13: MÁS SOBRE LOS ARRAYS TEMA 14: FUNCIONES TEMA 15: INCLUIR ARCHIVOS TEMA 16: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (I) TEMA 17: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (II) TEMA 18: HERENCIA TEMA 19: RECOGER DATOS DEL USUARIO (I) TEMA 20: RECOGER DATOS DEL USUARIO (II) TEMA 21: VALIDACIÓN DE FORMULARIOS TEMA 22: TRABAJAR CON COOKIES TEMA 23: SESIONES EN PHP TEMA 24: ACCESO A ARCHIVOS TEMA 25: TRATAMIENTO DE ERRORES TEMA 26: EXCEPCIONES TEMA 27: BASES DE DATOS TEMA 28: LA BASE DE DATOS DE EJEMPLO TEMA 29: EL LENGUAJE SQL TEMA 30: ACCEDER A LA BASE DE DATOS TEMA 31: BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD TEMA 32: AUTENTICACIÓN DE LOS USUARIOS TEMA 33: SITIOS WEB SEGUROS TEMA 34: EL PROCESO DE COMPRA (I) TEMA 35: EL PROCESO DE COMPRA (II) |
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Comentarios de los usuarios
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