Máster FPO Diseño Gráfico
Detalles
Programa
Cursos INEM - Cursos FPO | |
Cursos Inem-Cursos Fpo Diseño Gráfico y Web | |
Curso Subvencionado a Distancia | |
600 horas | |
CURSO SUBVENCIONADO - GRATUITO | |
Proporciona el conocimiento de todas las herramientas necesarias para poder desarrollar un trabajo creativo, partiendo de la creación del concepto, pasando por las líneas creativas y terminando en la ejecución del trabajo con el software apropiado. Conviértase en un profesional del diseño gráfico adquiriendo competencias avanzadas para la animación multimedia en 2D y 3D, y para la creación de atractivos entornos multimedia. | |
Ser trabajador contratado en el régimen general y enviar la documentación de matrícula (no válido para autónomos y funcionarios). | |
Título avalado por la Administración Pública con reconocimiento internacional (válido para oposiciones). | |
no |
Objetivos del Máster FPO Diseño Gráfico: Posibilitar al alumno la utilización del ordenador como herramienta de diseño, competencias necesarias para elaborar animaciones con el programa Adobe Flash CS5, tratamiento digital de imágenes con el programa Adobe Photoshop, diseños vectoriales publicitarios con el programa Adobe Illustrator y animación 3D con el 3D Studio Max. Contenidos del Máster FPO Diseño Gráfico: MÓDULO 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICO TEMA 1. EL DISEÑO Definición de Diseño La práctica del diseño Disciplinas del diseño Signo y Símbolo Elementos básicos del diseño Teoría de la percepción TEMA 2. EL COLOR Teoría del color El círculo cromático La armonía Contrastes de color Psicología del Color TEMA 3. TIPOGRAFÍA Definición de tipografía Características de los tipos Clasificación de los tipos Clasificación histórica Clasificación por forma Elementos tipográficos Tipografía digital La tipografía en el diseño TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN ¿Qué es la composición? Estructuras compositivas El espacio La Sección Áurea Las figuras geométricas Los planos compositivos Ritmo visual Equilibrio visual Equilibrio estático Equilibrio dinámico TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO La publicidad Objetivos de la publicidad Medios publicitarios Identidad corporativa Logotipo y marca Estrategias de diseño Publicidad impresa Publicidad en televisión Packaging Del diseño a la realización TEMA 6. MAQUETACIÓN ¿Qué es la maquetación? Preparar un documento para la maquetación Ocupando el espacio de la página Texto e imagen Composición del texto Errores frecuentes TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN ¿Qué es la fotomecánica? Pasos de una impresión Escaneado El escáner Filmación Fotolitos Las tintas Tipos de impresión TEMA 8. DISEÑO WEB Qué implica el diseño web Planificación de una página web Tipos de sitios web Análisis demográfico Definir el estilo Maquetación Creación del sitio Nociones básicas HTML CSS Flash Colgar el sitio en la red Promoción del sitio web TEMA 9. DISEÑO 3D El diseño tridimensional Fundamentos Interfaces de navegación Modelado Animación Imagen final Materiales y texturas Iluminación y render Formatos Atajos de teclado MÓDULO 2. ADOBE ILLUSTRATOR CS4 TEMA 1. INTRODUCCIÓN TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER TEMA 8. LAS CAPAS TEMA 9. TEXTO TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS TEMA 13. IMPRESIÓN MÓDULO 3. ADOBE PHOTOSHOP CS4 TEMA 1.INTRODUCCIÓN TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO TEMA 4. PANELES Y MENÚS TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN TEMA 8. CAPAS TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB TEMA 13. IMPRESIÓN MÓDULO 4. ADOBE FLASH CS5 TEMA 1. INTRODUCCIÓN TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS TEMA 7. COLOR EN FLASH TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICA TEMA 11. TEXTO TEMA 12. SONIDO Y VIDEO TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN MÓDULO 5. 3D STUDIO MAX 2010 TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010 TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN |
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Comentarios de los usuarios
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María: Situación laboral: ERE a media jornada
Provincia: Valencia, Ciudad: valencia
Máster FPO Diseño Gráfico
María: Situación laboral: ERE a media jornada
Provincia: Valencia, Ciudad: valencia
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Soraya: Me gustaría saber si puedo tener acceso a este máster al ser desempleada. muchas gracias
Provincia: A Coruña, Ciudad: Santiago de Compostela
Máster FPO Diseño Gráfico
Soraya: Me gustaría saber si puedo tener acceso a este máster al ser desempleada. muchas gracias
Provincia: A Coruña, Ciudad: Santiago de Compostela
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Javier: Soy profesional en la rama del diseño grafico que actualmente no esa ejerciendo
Provincia: Madrid, Ciudad: Madrid
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